La ia no creará nunca un gta
La inteligencia artificial (IA) se ha convertido en un tema omnipresente en el mundo digital, desde el cine hasta los videojuegos, pasando por la literatura y el trabajo. Sin embargo, su influencia en el sector de la entretenimiento aún es un tema de debate. Este lunes, Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, empresa detrás de la saga Grand Theft Auto (GTA), habló sobre el papel de la IA en el desarrollo de juegos.

La creatividad humana es indispensable en gta
Zelnick desechó rotundamente la idea de que una máquina pudiera crear un juego como GTA solo con la ayuda de la IA. A su juicio, la creación de un título de las dimensiones de GTA requiere no solo Tecnología, sino también creatividad, liderazgo y capacidad de ejecución a gran escala.
En este sentido, el CEO sostuvo que la IA no puede replicar con precisión el trabajo
